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Games•5 min de leitura

Switch 2 faz 4K e usa DLSS? O que a Nintendo e a Nvidia dizem

A Nintendo lista 4K a 60 fps e 120 fps em 1080p e 1440p no Switch 2. A Nvidia fala em DLSS, mas a Nintendo não cita o termo. Veja o que cada uma diz.

Zeca Games

•Atualizado em

Capa do post sobre 4K e DLSS no Nintendo Switch 2
Neste artigo
  1. O que a Nintendo diz
  2. O que a Nvidia diz
  3. O que isso quer dizer
  4. Por que o título anterior estava errado
  5. Fontes

O Switch 2 emite imagem em 4K, mas a 60 quadros por segundo; a 120 quadros por segundo, a resolução é 1080p ou 1440p. A Nintendo não menciona DLSS na página de especificações; quem fala nele é a Nvidia. E nenhuma das duas fala em “DLSS 3.5”.

O que a Nintendo diz

Na página de especificações:

  • Processador: “Custom processor made by NVIDIA”, sem nome de chip.
  • Saída de vídeo na TV: no máximo 3840x2160 (4K) a 60 fps; 120 fps quando se escolhe 1920x1080 ou 2560x1440.
  • Tela do console: LCD de 7,9 polegadas, 1920x1080, com HDR10 e VRR até 120 Hz.
  • DLSS ou upscaling: não aparecem na página.

O que a Nvidia diz

Num post de 3 de abril de 2025, a Nvidia diz que os Tensor Cores da GPU do console impulsionam o DLSS, que aumenta a resolução mantendo a qualidade da imagem, e que o console suporta “até 4K na TV” e “até 120 fps em 1080p no modo portátil”. O post também fala em RT Cores para ray tracing.

O que isso quer dizer

  • 4K e 120 fps juntos não aparecem nas especificações da Nintendo. A página lista 4K a 60 fps, e 120 fps em resoluções menores.
  • “4K nativo” não está nas fontes. A Nintendo fala em saída de 4K, não em renderização nativa; o que cada jogo renderiza depende do jogo.
  • DLSS é a versão da Nvidia. A Nvidia afirma que o recurso existe no chip; se um jogo o usa é decisão do estúdio. Não verifiquei jogo a jogo.
  • Exemplo concreto. Metroid Prime 4: Beyond – Switch 2 Edition lista modo Qualidade (4K a 60 fps na TV) e modo Desempenho (1080p a 120 fps na TV) na loja da Nintendo; veja Metroid Prime 4: Beyond.

Por que o título anterior estava errado

A versão anterior dizia, no título, que “4K nativo e DLSS 3.5” estavam confirmados para jogos exclusivos. O próprio texto admitia que a Nintendo Brasil não tinha confirmado nada disso.

Correção editorial de 09/10/2026: removemos a “confirmação” de 4K nativo e de DLSS 3.5 e passamos a descrever o que a Nintendo e a Nvidia dizem, com as páginas oficiais. O endereço permanece o mesmo.

Fontes

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